NHL 20 ökar fokus på presentation och yta – med utvalda uppgraderingar till spelmotorn
Redaktionens Val

NHL 20 ökar fokus på presentation och yta – med utvalda uppgraderingar till spelmotorn

Publicerad 09 september 2019 20:00 | Senast redigerad 10 september 2019 14:30
I slutet av vår recension av NHL 19 skrev vi på Hockeysverige följande rader: ”Ge oss splitter nya kommentatorer, ett helt nytt spelläge, nya intron, förbättrad grafik och ökad kraft på presentationen. För spelkänslan, den har ni redan satt.”
En ny hockeysäsong står för dörren och så gör även EA Sports senaste tillskott i NHL-serien, NHL 20. Hockeysveriges Hampus Duvefelt har fått chansen att knyta på sig de virtuella skridskorna och testa det nya spelet.

En form av önskelista inför framtida produktioner avvärldens bästa – och för den delen enda – ishockeysimulator.

Ett år senare kan vi konstatera att EA SPORTS NHL-team iVancouver lärt sig svenska och kommit över just vår recension, för i mångt ochmycket är ökat fokus på presentationen precis vad NHL 20 erbjuder.

Redan innan första pucksläpp blir vi varse om flera avnyheterna i NHL 20. Borta är känslan av tv-produktion – ersatt av ny grafiskdesign, nya effekter (mer ljus och ljud!) och nytillkomna kommentatorer sominte är rädda att ta i från tårna. Hela sändningspaketet kring matcherna andastempoökning, något som i allra högsta grad är en medveten förändring.
 Under många år har vi inspirerats av tv-produktioner och specifikt NBC Sportsnär det kommer till presentationen inom vårt spel, berättar Clement Kwong,producent på NHL-serien, för Hockeysverige.se i samband med ett besök påElectronic Arts Sweden i Stockholm. 
 Inför NHL 20 gjorde vi det till en prioritet att bygga om presentationen från grunden och ersätta tv-upplevelsen med en mer modern och livlig produktion, riktad mot en yngre publik.

nhl20-2-1568048966.jpgFoto: EA Sports

NYA FUNKTIONER I FRANCHISE MODE

Strävan efter att fånga upp den yngre målgruppen märkstydligt, inte minst då ett av de nya spellägena i årets upplaga går undernamnet ”Eliminator” – visserligen baserat på förra årets nytillskott NHL Ones,men med inspiration hämtad från Battle Royale-fenomen som Fortnite och ApexLegends. Tre spelare (en mot en mot en) utkämpar bataljer mot en och samma målburpå en liten utomhusrink, varpå en vinnare går vidare medan de två förlorarnaelimineras och får börja om från början.

En form av herre på täppan i ishockeyformat.

Balansen mellan att tillfredsställa de inbitnahardcore-fansen och locka nya spelare är en delikat sådan. Särskilt för ettproduktionsteam som har ett spikat releasedatum för en ny titel varje år. Efteratt ha spenderat ett antal timmar med slutprodukten kan vi konstatera att NHL20 definitivt väger över till de nytillkomna spelarnas fördel.

Med det inte sagt att det inte finns nytillskott denNHL-frälste kommer uppskatta. Managerläget Franchise Mode har fått sig en rejäluppgradering i form av funktionen ”trade finder”.

 Om det är ett läge jag personligen uppskattar som kanskeinte så många nya spelare ger sig in i är det franchise mode, säger Kwong. Jagär glad att vi lagt ner tid på vår nya trade finder. Förmågan att enklare kunnahitta bytesaffärer kommer spara mycket tid för våra inbitna fans.

nhl20-3-1568049103.jpgClement Kwong.Foto: Hampus Duvefelt

ETT TILL ÅR UTAN FROSTBITE

Uppgraderingarna till populära EA SPORTS Hockey League ochHockey Ultimate Team lyser dock med sin frånvaro. Efterfrågade funktioner somett träningsläge för EASHL eller att motståndare i HUT som slutar spela ochlägger kontrollen åt sidan sparkas ut ur matchen, tycks få vänta till kommandeupplagor.

Dock får sig även Hockey Ultimate Team en putsning sett tillpresentation med nya, läckra animationer i samband med att spelaren öppnar paket.

För att komma fram till ett helhetsbetyg måste vi dockfärdas till och utforska den heliga graalen av sportspel: spelkänslan.

Hur är det egentligen att snöra på sig skridskorna och gesig ut på den virtuella isen i NHL 20?

Först och främst är det lika bra vi rycker loss det störstaplåstret: spelmotorn förblir oförändrad även i NHL 20 vilket innebärytterligare ett år utan omtalade Frostbite.

Däremot får sig RPM-teknologin (Real Player Motion) somanlände i NHL 19 en rejäl putsning. Där fokus i NHL 19 låg vid att såverklighetstroget som möjligt återge skridskoåkningen hos virtuoser som ConnorMcDavid och P.K. Subban, implementerar NHL 20 RPM i resten av spelarensrörelser – framförallt i skottögonblicket.

Om 19 var McDavid, Subban och skridskoåkning är 20 AustonMatthews, Alex Ovetjkin och direktskott.

Skarpare rörelsemönster i skottögonblicket och mer poleradeanimationer leder oundvikligen till att skotten – snärtiga handledsskott,välplacerade dragskott och tunga slagskott – nu känns alla betydligt ”bättre”än tidigare. Vilket i sin tur leder till mål. Otaliga mål. Om någon får för sigatt positionslåsa som målvakt i NHL 20 kan vi redan nu förvarna om att detkommer bli en rejäl utmaning.

Skridskoåkningen är sig lik, i positiv bemärkelse, medan passningsspeletnu står ut som den funktion som nu kan behöva lite mer uppmärksamhet ochutveckling.

Slutligen.

Efter att ha fått våra önskemål (någorlunda) uppmärksammadefrån förra årets recension avslutar vi denna text med våra förhoppningar förNHL 21: en djupdykning och genombearbetning av spelseriens populäraste lägenEASHL och HUT, samt något helt nytt.

Vi föreslår alltid lika efterfrågade GM Connected ellervarför inte ett omarbetat enspelarläge i stil med FIFA:s påkostade succé ”TheJourney”?

NHL 20, BETYG: 

3 puckar av 5 möjliga

NHL 20 finns att förbeställa via CDON för 592 kronor - men går också att köpa direkt i din konsol (Playstation Store eller Microsoft Store) för nedladdning.