NHL 20 ökar fokus pĂ„ presentation och yta – med utvalda uppgraderingar till spelmotorn

Följ HockeySverige pÄ

Google news

En ny hockeysÀsong stÄr för dörren och sÄ gör Àven EA Sports senaste tillskott i NHL-serien, NHL 20. Hockeysveriges Hampus Duvefelt har fÄtt chansen att knyta pÄ sig de virtuella skridskorna och testa det nya spelet.

I slutet av vĂ„r recension av NHL 19 skrev vi pĂ„ Hockeysverige följande rader: ”Ge oss splitter nya kommentatorer,
ett helt nytt spellÀge, nya intron, förbÀttrad grafik och ökad kraft pÄ
presentationen. För spelkĂ€nslan, den har ni redan satt.”

En form av önskelista inför framtida produktioner av
vĂ€rldens bĂ€sta – och för den delen enda – ishockeysimulator.

Ett Är senare kan vi konstatera att EA SPORTS NHL-team i
Vancouver lÀrt sig svenska och kommit över just vÄr recension, för i mÄngt och
mycket Àr ökat fokus pÄ presentationen precis vad NHL 20 erbjuder.

Redan innan första puckslÀpp blir vi varse om flera av
nyheterna i NHL 20. Borta Ă€r kĂ€nslan av tv-produktion – ersatt av ny grafisk
design, nya effekter (mer ljus och ljud!) och nytillkomna kommentatorer som
inte Àr rÀdda att ta i frÄn tÄrna. Hela sÀndningspaketet kring matcherna andas
tempoökning, nÄgot som i allra högsta grad Àr en medveten förÀndring.
– Under mĂ„nga Ă„r har vi inspirerats av tv-produktioner och specifikt NBC Sports
nÀr det kommer till presentationen inom vÄrt spel, berÀttar Clement Kwong,
producent pÄ NHL-serien, för Hockeysverige.se i samband med ett besök pÄ
Electronic Arts Sweden i Stockholm. 
– Inför NHL 20 gjorde vi det till en prioritet att bygga om presentationen frĂ„n grunden och ersĂ€tta tv-upplevelsen med en mer modern och livlig produktion, riktad mot en yngre publik.

nhl20-2-1568048966.jpgFoto: EA Sports

NYA FUNKTIONER I FRANCHISE MODE

StrÀvan efter att fÄnga upp den yngre mÄlgruppen mÀrks
tydligt, inte minst dÄ ett av de nya spellÀgena i Ärets upplaga gÄr under
namnet ”Eliminator” – visserligen baserat pĂ„ förra Ă„rets nytillskott NHL Ones,
men med inspiration hÀmtad frÄn Battle Royale-fenomen som Fortnite och Apex
Legends. Tre spelare (en mot en mot en) utkÀmpar bataljer mot en och samma mÄlbur
pÄ en liten utomhusrink, varpÄ en vinnare gÄr vidare medan de tvÄ förlorarna
elimineras och fÄr börja om frÄn början.

En form av herre pÄ tÀppan i ishockeyformat.

Balansen mellan att tillfredsstÀlla de inbitna
hardcore-fansen och locka nya spelare Àr en delikat sÄdan. SÀrskilt för ett
produktionsteam som har ett spikat releasedatum för en ny titel varje Är. Efter
att ha spenderat ett antal timmar med slutprodukten kan vi konstatera att NHL
20 definitivt vÀger över till de nytillkomna spelarnas fördel.

Med det inte sagt att det inte finns nytillskott den
NHL-frÀlste kommer uppskatta. ManagerlÀget Franchise Mode har fÄtt sig en rejÀl
uppgradering i form av funktionen ”trade finder”.

– Om det Ă€r ett lĂ€ge jag personligen uppskattar som kanske
inte sÄ mÄnga nya spelare ger sig in i Àr det franchise mode, sÀger Kwong. Jag
Àr glad att vi lagt ner tid pÄ vÄr nya trade finder. FörmÄgan att enklare kunna
hitta bytesaffÀrer kommer spara mycket tid för vÄra inbitna fans.

nhl20-3-1568049103.jpgClement Kwong.Foto: Hampus Duvefelt

ETT TILL ÅR UTAN FROSTBITE

Uppgraderingarna till populÀra EA SPORTS Hockey League och
Hockey Ultimate Team lyser dock med sin frÄnvaro. EfterfrÄgade funktioner som
ett trÀningslÀge för EASHL eller att motstÄndare i HUT som slutar spela och
lÀgger kontrollen Ät sidan sparkas ut ur matchen, tycks fÄ vÀnta till kommande
upplagor.

Dock fÄr sig Àven Hockey Ultimate Team en putsning sett till
presentation med nya, lÀckra animationer i samband med att spelaren öppnar paket.

För att komma fram till ett helhetsbetyg mÄste vi dock
fÀrdas till och utforska den heliga graalen av sportspel: spelkÀnslan.

Hur Àr det egentligen att snöra pÄ sig skridskorna och ge
sig ut pÄ den virtuella isen i NHL 20?

Först och frÀmst Àr det lika bra vi rycker loss det största
plÄstret: spelmotorn förblir oförÀndrad Àven i NHL 20 vilket innebÀr
ytterligare ett Är utan omtalade Frostbite.

DÀremot fÄr sig RPM-teknologin (Real Player Motion) som
anlÀnde i NHL 19 en rejÀl putsning. DÀr fokus i NHL 19 lÄg vid att sÄ
verklighetstroget som möjligt Äterge skridskoÄkningen hos virtuoser som Connor
McDavid och P.K. Subban, implementerar NHL 20 RPM i resten av spelarens
rörelser – framförallt i skottögonblicket.

Om 19 var McDavid, Subban och skridskoÄkning Àr 20 Auston
Matthews, Alex Ovetjkin och direktskott.

Skarpare rörelsemönster i skottögonblicket och mer polerade
animationer leder oundvikligen till att skotten – snĂ€rtiga handledsskott,
vĂ€lplacerade dragskott och tunga slagskott – nu kĂ€nns alla betydligt ”bĂ€ttre”
Àn tidigare. Vilket i sin tur leder till mÄl. Otaliga mÄl. Om nÄgon fÄr för sig
att positionslÄsa som mÄlvakt i NHL 20 kan vi redan nu förvarna om att det
kommer bli en rejÀl utmaning.

SkridskoÄkningen Àr sig lik, i positiv bemÀrkelse, medan passningsspelet
nu stÄr ut som den funktion som nu kan behöva lite mer uppmÀrksamhet och
utveckling.

Slutligen.

Efter att ha fÄtt vÄra önskemÄl (nÄgorlunda) uppmÀrksammade
frÄn förra Ärets recension avslutar vi denna text med vÄra förhoppningar för
NHL 21: en djupdykning och genombearbetning av spelseriens populÀraste lÀgen
EASHL och HUT, samt nÄgot helt nytt.

Vi föreslÄr alltid lika efterfrÄgade GM Connected eller
varför inte ett omarbetat enspelarlĂ€ge i stil med FIFA:s pĂ„kostade succĂ© ”The
Journey”?

NHL 20, BETYG: 

3 puckar av 5 möjliga

NHL 20 finns att förbestĂ€lla via CDON för 592 kronor – men gĂ„r ocksĂ„ att köpa direkt i din konsol (Playstation Store eller Microsoft Store) för nedladdning. 

Den hÀr artikeln handlar om:

Dela artikel: